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HLSL2GLSL, conversione da DirectX a OpenGL
Scritto da Davide Panceri il 15-11-2006 ore 16:44
Dal sito di ATI Technologies si può scaricare la versione 0.9 di HLSL2GLSL, un prodotto e una libreria per la conversione di shader da HLSL a GLSL.

Scopo di questa applicazione è aiutare nel porting verso OpenGL di applicazioni scritte per DirectX, limitatamente alla parte GPU; occorre poi avere un framework per il rendering e un motore 3D per completare l'opera. Da notare che il progetto è ospitato su SourceForge.net in quanto open source, ed è disponibile nelle versioni Mac e i386, mentre i sorgenti sono multi-piattaforma.
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