La ricerca per l'autore «"Gian Maria Ricci"» ha prodotto 7 risultati, per un totale di 1 pagina.
Stringhe e API in VIsual Basic
Alcune API di Windows accettano stringhe come parametri e questo è spesso fonte di problemi, dato che C e Visual Basic trattano in maniera molto differente questo tipo di dato. Per capire come utilizzare stringhe con le API di Windows in maniera indolore è necessario quindi capire come VB memorizza internamente le stringhe e come è possibile convertirle nel formato accettato da C (e quindi dalle DLL di sistema). (continua)
Spesso esiste la necessità di far scegliere all'utente del nostro programma una directory; in questo articolo viene spiegato come utilizzare l'API di sistema SHBrowseForFolder in maniera efficiente e corretta. (continua)
Spesso esiste la necessità di far scegliere all'utente del nostro programma una directory; in questo articolo viene spiegato come utilizzare l'API di sistema SHBrowseForFolder in maniera efficiente e corretta. (continua)
Realizzare un Plugin per Maya 4.0
Maya, di Alias/wavefront, è il software più diffuso tra i creatori di contenuti digitali. Viene utilizzato per realizzare videogame, animazioni 3D, effetti visuali per film. In questo tutorial vengono illustrate le tecniche per realizzare plugin per Maya attraverso l'uso delle API che lo stesso ambiente mette a disposizione. (continua)
Realizzare un controllo custom con Visual Basic .NET
Come creare controlli custom per cui il framework .NET implementa automaticamente le funzionalità base che debbono possedere tutti i controlli, ma con l'aspetto ed il comportamento definiti completamente da chi realizza il controllo stesso. (continua)
Gestire eventi .NET generati da codice unmanaged
Come comunicare eventi di progresso da una funzione C++ a codice .NET (VB o C#) passando per il managed C++. (continua)
Utilizzare al meglio la nuova DataGrid
In questo articolo si vedrà come definire un proprio stile di colonna personalizzato per gestire campi collegati partendo dalla modifica delle proprietà degli stili di default. (continua)